Study Suggests Links Between Loot Boxes and Behavioral Addiction

Study Suggests Links Between Loot Boxes and Behavioral Addiction

การวิจัยล่าสุดเสนอผลกระทบของกล่องลุ้นรางวัลต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์

ในที่สุด Computers in Human Behavior วารสารวิชาการรายเดือนที่มีกรรมการที่รับรองผลงานต่างๆ ได้เผยแพร่การวิจัยใหม่เกี่ยวกับผลกระทบของกล่องลุ้นรางวัลต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์

การวิจัยของมหาวิทยาลัยโนทิงแฮมเทรนท์ (สหราชอาณาจักร), มหาวิทยาลัยฟลินเดอร์ส (ออสเตรเลีย), มหาวิทยาลัย ELTE Eötvös Loránd (ฮังการี), และมหาวิทยาลัยแห่งยิบรอลตา

การวิจัยชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างกล่องลุ้นรางวัลและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ความเหมือนกันระหว่างกล่องลุ้นรางวัลและการพนัน

กล่องลุ้นรางวัลเป็นกลไกในการเล่นเกมวิดีโอที่ให้รางวัลแบบสุ่มในเกม ซึ่งสามารถรวมถึงไอเทมในเกม, ตัวละครใหม่, หรือเครื่องสำอางที่เปลี่ยนแปลงภาพในเกม มีเกมมากมายที่ให้กล่องลุ้นรางวัลจำกัดให้กับผู้เล่นสำหรับขั้นตอนการเข้าร่วมบางอย่าง และมีเกมอีกมากมายที่ให้โอกาสให้ผู้เล่นซื้อกล่องลุ้นรางวัลด้วยเงินจริง

สิ่งนี้ดึงดูดการเปรียบเทียบกับการพนันและเรื่องของโรคพัฒนาการที่เกี่ยวข้องกับการเล่นในวัยเยาบุตร ซึ่งกระตุ้นประเทศบางประเทศ เช่น ชาวเนเธอร์แลนด์และเบลเยียม ให้มีมาตรการ ในขณะที่ประเทศอื่น ๆ เช่นสหราชอาณาจักร กำลังพิจารณาปัญหานี้

การคาดเดาจะเกิดขึ้น

การวิจัยล่าสุดได้สอดสอดกับ 1,400 คนใหญ่ที่บอกว่าตัวเองเป็นโปรเกมเมอร์และนักพนัน ทั้งหมด 96% ของผู้เล่นเหล่านั้นซื้อกล่องลุ้นรางวัลอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 41% กล่าวว่าพวกเขาซื้ออย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อสัปดาห์ ในที่สุด 13% กล่าวว่าพวกเขาซื้อสี่ครั้งหรือมากกว่าในหนึ่งสัปดาห์

ตามคำแนะนำของศาสตราจารย์ Zsolt Demetrovics, ผู้ร่วมแต่งการวิจัย, บางคนที่ซื้อกล่องลุ้นรางวัลมีลักษณะเดียวกับการติดยาเสพติด ดังนั้น การวิจัยกล่าวว่ากล่องลุ้นรางวัลสามารถทำให้เกิดอาการที่คล้ายกับผู้เล่นพนันปัญหา อย่างเดียวกับการพนัน การเผชิญต่อเวลาอาจทำให้เกิดปัญหาและเป็นสาเหตุส่วนเสริม เช่น ความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้า

ความเกี่ยวข้องระหว่างกล่องลุ้นรางวัลและภาวะซึมเศร้า

โชคล็อคระหว่างกล่องลุ้นรางวัลและภาวะซึมเศร้าเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม, การมีความคิดเห็นเหล่านี้ยังสามารถทำให้เกิดคำถามด้านจริยธรรมและกฎระเบียบ โดยเนื่องจากวิดีโอเกมมีความสนใจมากในกลุ่มเป้าหมายที่เยาวชนอย่างมาก มีผู้เชื่อว่าตลาดควรใช้มาตรการที่เข้มงวดต่อกล่องลุ้นรางวัลหรือห้ามทั้งหมด

Cristina Villalba-Garcia จากมหาวิทยาลัยแห่งยิบรอลตา แนะนำให้นักการเมืองเข้าใจเรื่องอย่างรอบคอบและคิดถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับกล่องลุ้นรางวัลเมื่อกำหนดกรอบกฎระเบียบและนโยบายต่อการป้องกันปัญหาการเล่นพนัน

กล่องลุ้นรางวัลเข้าถึงง่ายมาก

แม้ว่ากล่องลุ้นรางวัลจะไม่ได้กำหนดอย่างเข้มงวดว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนัน แต่การวิจัยเหล่านี้ยังยืนยันว่าพวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นช่องทางสำหรับผู้เล่น โดยที่ความบันเทิงดิจิตอลกำลังเป็นที่นิยมและเข้าถึงง่ายมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อน กลุ่มที่เปรียบเสี่ยง เช่นผู้เล่นที่เสี่ยงต่อการพนันและผู้เล่นในวัยเยาบุตรอาจจบลงด้านพฤติกรรมที่คล้ายกับการเล่นพนัน

ความพบพันอันใหม่นี้อาจช่วยส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงในเชิงกฎหมาย แม้ว่าตลาดจะไม่จำเป็นต้องจำแนกกล่องลุ้นรางวัลเป็นการพนัน แต่ความกดดันจากท้องถิ่นและองค์กรจำเป็นได้กระทำให้บริษัทบางรายใช้มาตรการโปร่งใสและเปิดเผยโอกาสในการได้รับรางวัลบางอย่าง

แม้ว่ากล่องลุ้นรางวัลอาจเสี่ยง แต่ก็ยังคือตัวขับเคลื่อนที่ยอดเยี่ยมของความสนใจของผู้เล่น จากปฏิสัมพันธ์กับกลไก ตัวอย่างเช่น Overwatch 2 ได้รวบรวมกล่องลุ้นรางวัลอีกครั้งเนื่องจากความต้องการที่สูง อย่างไรก็ตาม, Blizzard บริษัทในเกมได้กล่าวว่าพวกเขาจะไม่ให้กล่องลุ้นรางวัลที่ต้องจ่ายเงิน

ในทางตรงกันข้าม Riot Games เริ่มเข้าสู่ขบวนการลดลงของกล่องลุ้นรางวัลฟรี โต้ว่าพวกเขาทำให้กำไรลดลง

ความสัมพันธ์ระหว่างการพนันและกล่องลุ้นรางวัล

การวิจัยล่าสุดเรียนรู้ถึงความสัมพันธ์ที่มีระหว่างการพนันและกล่องลุ้นรางวัล ซึ่งสอดคล้องกับความกว้างขวางของกลุ่มผู้เล่นที่มีความสนใจในเรื่องการเล่นเกม การพนันมีลักษณะคล้ายกับการเล่นเกมในเชิงการเสี่ยง โดยทั้งสองนั้นเน้นการรับรางวัลแบบสุ่มที่มีความตื่นเต้นและน่าสนใจ

การพนันและการเล่นเกมสามารถมีผลกระทบต่อสุขภาพจิตของบุคคลได้ เนื่องจากการเสี่ยงที่เกิดขึ้นและความตื่นเต้นที่เป็นส่วนสำคัญของทั้งสองกิจกรรม การสร้างความสนใจและความตื่นเต้นในการเล่นเกมหรือการพนันอาจเป็นการหลบหลีกจากปัญหาหรือความเครียดในชีวิตประจำวันได้

การควบคุมการเล่นเกมและการพนัน

เมื่อมีการเล่นเกมหรือการพนันอย่างมีสมาธิและมีการควบคุมจำนวนเวลาและเงินที่ใช้ในกิจกรรมนี้ อาจช่วยลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นต่อสุขภาพจิตของบุคคล การมีการควบคุมและระมัดระวังในการเล่นเกมและการพนันจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นควรมี

นอกจากนี้, การเสริมสร้างการตระหนักรู้เกี่ยวกับผลกระทบที่เป็นไปได้จากการเล่นเกมและการพนันให้กับสังคมโดยรวมเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้คนทุกคนเข้าใจถึงความเสี่ยงและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เพื่อให้สามารถระบุปัญหาและให้ความช่วยเหลือที่เหมาะสมตามสถานการณ์

การแก้ไขปัญหาการพนัน

สำหรับบุคคลที่มีปัญหาในการพนันหรือการเล่นเกม สำคัญที่สุดคือการรับความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากผู้เชี่ยวชาญ การเข้ารับการรักษาและการปรึกษาจากนักจิตวิทยาหรือนักสุขภาพจิตสามารถช่วยให้บุคคลสามารถควบคุมปัญหาได้อย่างเหมาะสม

การเรียนรู้วิธีการควบคุมอารมณ์และการจัดการกับความเครียดอาจช่วยลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการเล่นเกม ซึ่งจะส่งผลต่อสุขภาพจิตให้ดียิ่งขึ้น

ในสุดท้าย, การมีการควบคุมและการรับความช่วยเหลือที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นทุกคนควรมีเพื่อช่วยลดความเสี่ยงที่เกิดขึ้นจากกิจกรรมการพนันและการเล่นเกม