
Meta มีบริษัทเกมมือถือ 172 รายจ่ายค่าโฆษณาส่งเสริมคุณสมบัติเกมพนันในเบลเยี่ยม
Meta ที่เป็นไอคอนใหญ่ในเทคโนโลยีที่อยู่หลัง Facebook และ Instagram ได้รับการจ่ายเงินจากบริษัทเกมมือถือ 172 รายเพื่อให้วิ่งโฆษณาส่งเสริมคุณสมบัติของเกมที่เบลเยี่ยมจัดว่าเป็นการพนัน
คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องที่เรียกว่า “กล่องลาฟ” ให้รางวัลเสมอสุ่มให้กับผู้เล่นเพื่อเสริมความสนุกของเกม
ข้อมูลนี้ประกาศโดยสมาชิกของกลุ่มวิจัย beClaws คือ Leon Y. Xiao ตั้งแต่ต้นสัปดาห์
เดือนที่แล้วคู่รักหนึ่งในเบลเยี่ยมได้ร้องเรียน Riot Games บริษัทในหลัก League of Legends โดยกล่าวว่ามีการเสนอกล่องลาฟจ่ายเงินอย่างไม่เหมาะสมถึงแม้ว่าเบลเยี่ยมมีกฎอย่างเข้มงวด
80% ของเกมมือถือมีกล่องลาฟ
เนื่องจากพวกมันต้องการซื้อด้วยเงินจริงอย่างบ่อยครั้ง กลไกในเกมเหล่านี้ได้สร้างข้อโต้แยและการเปรียบเทียบกับการพนัน
สารจาก Leon Y. Xiao นักวิจัยกับกลุ่ม beClaws ได้เปิดเผยผลการศึกษาในปี 2022 ว่า 80% ของเกมมือถือมีกล่องลาฟ นี้หมายความว่าเยาวชนต่างๆเสี่ยงต่อกลไกการพนันเพราะมีเกมหลายเกมที่เน้นฝ่ายเด็กและวัยรุ่น
โดยอัตโนมัติศัลยกรรมเสี่ยงที่จะสร้างพฤติกรรมการพนันตั้งแต่เยาวชนได้เข้าแสดงใหญ่เมื่อมีการปรากฏการพนันขณะที่เล่นเกมวิดีโอ ทำให้มีความเสี่ยงสูงต่อการพัฒนาพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาในอนาคต
ตำแหน่งของเบลเยี่ยมต่อกล่องลาฟ
เบลเยี่ยมต่อกลไกเหล่านี้อย่างเข้มงวดและกลายเป็นหนึ่งในประเทศแรกที่ปรับระเบียบกลไกเหล่านี้
ตามกฎหมายของเบลเยี่ยมผู้พัฒนาเกมต้องได้รับใบอนุญาตเพื่อรวมกล่องลาฟในชื่อของพวกเขา อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการการพนันแทบจะไม่ออกใบอนุญาตประเภทนี้ หมายความว่าปฏิบัตินี้ถือว่าผิดกฎหมายในประเทศ
การสอบสวนใหม่โดย beClaws ได้เปิดเผยว่าปัญหายังมิได้หายไป 82% ของผู้พัฒนาเกมมือถือยังคงใช้กล่องลาฟและใช้แพลตฟอร์มเช่น Meta เพื่อส่งเสริม
การสำรวจลึกลงเกี่ยวกับโฆษณา 1,574 ครั้งพบว่าการซื้อในเกมเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นถึงผู้ใช้เบลเยี่ยม 4.5 ล้านครั้ง
อย่างน่าเป็นห่วง 1.26 ล้านครั้งมาจากบุคคลที่อายุต่ำกว่า 21 กลุ่มเปราะบางต่อความเสี่ยงของการพนัน
“เกมยอดนิยมเช่น ‘Genshin Impact’ และ ‘Brawl Stars’ ที่ถูกชื่นชอบโดยเด็กหนุ่มสาวมีความเกี่ยวข้อง” กล่าวหา Xiao ของ beClaw
ระหว่างโฆษณาที่มีมากที่สุดคือโฆษณาของ “Harry Potter: Puzzles & Spells” ที่ได้ถึงกว่า 400,000 ครั้งในเบลเยี่ยมเท่านั้น
นอกจากการละเมิดกฎหมายการพนันของเบลเยี่ยม รายงานยังบ่งบอกว่าการโฆษณากลไกเหล่านี้เป็นเรื่องผิดกฎหมายอีกด้วย
“การโฆษณาผิดกฎหมายสำหรับเกมการพนันผิดกฎหมายเป็นความผิดต่างจากการเสนอเกมการพนันผิดกฎหมาย” สรุป Xiao
ความกล้าหาญของ Blizzard Entertainment
เดือนที่แล้ว Blizzard Entertainment ได้ประกาศว่า Overwatch 3 จะนำกล่องลาฟที่ท้าทายกลับมา กลไกนี้ไม่เป็นส่วนหนึ่งของเกมนำเข้าที่สองของแฟรนไชส์ยอดนิยม
นอกจากนี้ เดือนกุมภาพันธ์นิตยสารวิชาการรายเดือน Computers in Human Behavior ได้เผยแพร่การศึกษาเกี่ยวกับผลของกล่องลาฟต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์วิดีโอ แสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างปัญหาที่เกี่ยวโยงกับการพนันและกล่องลาฟ
การพนันเข้าใกล้กับโลกออนไลน์
การพนันเป็นกิจกรรมที่มีความนิยมในหลายประเทศทั่วโลก และการพัฒนาของเทคโนโลยีได้สร้างโอกาสให้การพนันเข้าสู่โลกออนไลน์อย่างกว้างขวาง ทำให้ผู้คนสามารถเข้าถึงการเล่นพนันได้ง่ายขึ้น
การพนันในรูปแบบของเกมมือถือก็เป็นหนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเกมบางเกมอาจมีกลไกที่เหมือนกับการพนัน เช่น กล่องลาฟที่มอบรางวัลเสมอสุ่มให้กับผู้เล่น ทำให้เกมเหล่านี้มีความสนุกสนานและท้าทาย
ผลกระทบต่อเยาวชนและวัยรุ่น
การใช้กล่องลาฟในเกมมือถือมีผลกระทบอย่างก้าวกระโดดต่อเยาวชนและวัยรุน เนื่องจากพวกเขามีโอกาสสูงที่จะพบกับกลไกการพนันและเสี่ยงต่อการพัฒนาพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาในอนาคต
นักวิจัยกลุ่ม beClaws ได้เปิดเผยว่ามีการใช้กล่องลาฟในเกมมือถือถึง 80% นั้นหมายความว่ามีการเสี่ยงต่อพฤติกรรมการพนันของเยาวชนที่มีอยู่อย่างฉับพลัน
ความเสี่ยงของการโฆษณาบนโซเชียลมีเดีย
การโฆษณาเกมในโซเชียลมีเดียเป็นเรื่องที่ต้องการความระมัดระวัง เนื่องจากมีความเสี่ยงที่ผู้เล่นอาจพบกับกลไกการพนันและมีผลต่อสุขภาพจิตของเขา
การสำรวจลึกลงเกี่ยวกับการโฆษณาในเบลเยี่ยมพบว่ามีการโฆษณาเกมบนโซเชียลมีเดียมากมาย ซึ่งอาจสร้างความสนใจและกระตุ้นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพนันให้กับผู้เล่น
ความเลวร้ายของการละเมิดกฎหมายการพนัน
การใช้กล่องลาฟในเกมมือถือไม่เพียงเสี่ยงต่อพฤติกรรมการพนันของเยาวชนเท่านั้น แต่ยังเป็นการละเมิดกฎหมายการพนันในหลายประเทศ ซึ่งอาจมีผลต่อการดำเนินการของบริษัทและผู้พัฒนาเกมในอนาคต
การพัฒนาเกมและการโฆษณาในโลกออนไลน์ควรพิจารณาความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นและให้ความสำคัญกับสุขภาพจิตและการพัฒนาที่ยั่งยืนของผู้เล่น